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P.19 配備フェイズ キャラクターのプレイ キャラクターをプレイする場合、以下のルールに従ってプレイします。 既に場にあるキャラクターと同名のキャラクターはプレイできず、場に出ません。 「対象」としてキャラクターを「セット」する自軍ユニットを指定します。1枚のユニットには1枚のキャラクターしかセットできません。 「カードのプレイ」に沿ってプレイします。 「プレイされたカード」になると、「場に出る効果」を発生します。 「場に出る効果」が解決されると、指定したユニットにセットされます。 リロール/ロール状態は、セットしたユニットに合わせます。 自軍配備フェイズにしかプレイできません。 1ターン中に、プレイヤーごとに1枚しかプレイできません。 img キャラクターがセットされているユニットは、キャラクターの戦闘修正の値が格闘力/射撃力/防御力に、それぞれ加えられます。 下に重ねる リロール/ロールは、セット先に合わせる 場に出る キャラクターのプレイ オペレーションのプレイ
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登録日:2022/02/15 Tue 01 04 28 更新日:2024/04/24 Wed 21 18 09NEW! 所要時間:約 19 分で読めます ▽タグ一覧 DPt Pokémon LEGENDS アルセウス あく いわ かくとう くさ こおり じめん でんき どく はがね ひこう ほのお まな板 みず むし アイテム アルセウス エスパー ゴースト シンオウ地方 ダイヤモンド ドラゴン ノーマル パール ヒスイ地方 フェアリー プレート プレートじゃねえか!! ポケットモンスター ポケモン ポケモン持ち物項目 ポケモン道具項目 万物の力 全属性 全能 命の宝玉 板 石盤 プレートじゃねえか!! いや プレートですよ これ ───プレートについて、イチョウ商会のウォロ プレートとは、「ポケットモンスター」シリーズに登場するアイテム群である。 ●目次 概要 ゲーム内での扱い プレート一覧■まっさらプレート ■ひのたまプレート ■しずくプレート ■いかずちプレート ■みどりのプレート ■つららのプレート ■こぶしのプレート ■もうどくプレート ■だいちのプレート ■あおぞらプレート ■ふしぎのプレート ■たまむしプレート ■がんせきプレート ■もののけプレート ■りゅうのプレート ■こわもてプレート ■こうてつプレート ■せいれいプレート ■レジェンドプレート アニポケでの扱い ポケットモンスターSPECIALでの扱い 対戦でのプレート 関連アイテム 余談 概要 初登場は『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』。 タイプの数だけ存在しており、ポケモンに持たせる事でプレートに対応したタイプを持つ技の威力が1.2倍になる。 見た目は長方形の簡素な石板で、宿っているタイプに応じて様々な色をしている。 『Pokémon LEGENDS アルセウス』での描写から、大きさは手のひらに収まる程度(例えるなら2000年代初期の携帯電話ほど)と非常に小さい。 効果自体は『しんぴのしずく』や『じしゃく』等のタイプ毎の威力上昇アイテムと変わらないが、幻のポケモンであるアルセウスに持たせると真価を発揮する。 特性「マルチタイプ」により、アルセウス自身と専用技「さばきのつぶて」のタイプが変化し、体色も変わりフォルムチェンジするのである。 これによりアルセウスは全てのタイプの技をタイプ一致で放つ事が可能で、「さばきのつぶて」自体の威力(100)にタイプ一致補正(1.5倍)とプレート補正(1.2倍)が掛け合わさって180もの威力を発揮できる。 ちなみに「なげつける」の威力は90。『こわもてプレート』の補正が乗ると108。 ゲーム内での扱い あくまで幻のポケモンであるアルセウスとの連動要素であるため、本編でもピックアップされる事は極めて少ない。 フィールドに置かれていたり人から貰えたり市場で買えたりと、入手方法は世代毎にまちまち。 貴重品かと思えば、ちかつうろから同じタイプの物が各種1つずつ掘り起こせたりもする。発掘する際のグラフィックが教え技に必要な4色の欠片と少し似ているが関連は不明。 初登場作である『ダイヤモンド・パール』では裏側に文字を確認でき、合計8つの文章を読む事が出来た(後述)。当時はプレートの種類ではなく、拾った順番に対応していた(*1)。 『プラチナ』ではこれらの文章をまとめて読む方法が一応存在するが、プレート取得時とは順番が異なっている。 第五世代以前はノーマルタイプを除いた16種類が存在したが、第六世代に入ってからは新規タイプであるフェアリータイプに対応した『せいれいプレート』が新登場している。 『ソード・シールド』では使い手であるアルセウスがゲーム内に登場しない(データ自体が入ってない)事もあってか、『せいれいプレート』を除いてリストラの憂き目に遭っている。 『せいれいプレート』だけが続投したのは、プレート以外にタイプ専用の威力上昇アイテムがフェアリータイプには無かったためと思われる。 『LEGENDS アルセウス』では一転してアルセウスにまつわるキーアイテムとして扱われている。 ストーリーを進める中でヒスイの各地を治めるキング達から授かる事になり、プレートの収集も目的の一つとなっている。 「どうぐ」のシステムが存在しない本作では「たいせつなもの」として扱われており、裏側を調べる事で全てのプレートで文字を確認できる他、アルセウスに対してアイテムとして「使う」事でプレートに対応したタイプへと変換できる。 また、このシステムのためにアルセウスを元のタイプに戻せるノーマルタイプの『まっさらプレート』が新登場し、実に15年越しに全てのタイプのプレートが揃う事となった。 そして… 『スカーレット・バイオレット』ではなんと通常入手できない。 入手するには過去作からHOME経由でアルセウスを送り手持ちに加えた上で、マリナードタウンで競りを行う必要がある。 フェアリー技強化用の代替アイテムは当初は存在しなかったため、強化するならアルセウスは必須だった(DLC「碧の仮面」で「ようせいのハネ」が登場し解決)。 プレート一覧 入手場所に関してはヒスイ地方/シンオウ地方として表記していく。 また、『DPt』で読めた文章に関してはミオ図書館の本で登場する順番と取得時に読める順番を付記する。 ■まっさらプレート 対応タイプ:ノーマル 入手場所:レジギガスの捕獲後/なし 刻まれている文:3びきの ポケモンの ちから じかん くうかんを しばし とめる 「3びき」とは湖の三匹の事で、その力が合わさり形作られる「あかいくさり」がディアルガとパルキアを止められる事を表した一文だろうか。 『まっさら』という意味深な名称と後述のひのたまプレート・だいちのプレートの記述から、このプレートは力を与えられる前の素の状態のプレートであると推察ができる。 ■ひのたまプレート 対応タイプ:ほのお 入手場所:荒ぶるヒスイウインディを鎮める/ハードマウンテン 刻まれている文:プレートに あたえた ちから たおした きょじんたちの ちから 『DPt』でもあった一文。図書館の本では3番目、プレート取得時は2番目の文章。 「きょじん」なる存在の力がプレートに宿っている事が書かれており、プレートの文の中でも特に注目されて長い間考察されてきた。 この「きょじん」とはレジギガスの同族で、ノーマル以外のタイプをそれぞれ宿した17体が存在したが、アルセウスに倒されレジギガスを除く全員がプレートに封じられてしまった…というのがファンの間における定説である。 上述の『まっさらプレート』が登場した事で、プレートとそのタイプに対応した封じられているはずの巨人(レジギガス)が併存するという矛盾が発生しているようにも見える…が、後述のだいちのプレートの記述と合わせて考えると、まず宇宙の欠片であるプレート(まっさらプレート)が存在し、その後倒された巨人の力がプレートに封印され各種プレートに変化したのだろう。レジギガスが持つものは、中途半端に彼の力が封印されたもので、『スロースタート』で全力が出せないのも最初から全力を出すには力が足りないからという風にも解釈できる。 アニメではヒードランが取り込んだ事で、全長数十メートルはある巨大な火の玉ヒードランに変化させた。 ■しずくプレート 対応タイプ:みず 入手場所:イダイトウより授けられる/220ばんすいどう 刻まれている文:プレート にぎりしもの さまざまな すがたに へんげし ちからふるう 『DPt』でもあった一文。図書館の本では8番目、プレート取得時は8番目の文章。 後述する『プラチナ』で登場する哲学する山男はこの「にぎりしもの」が宇宙を作ったのではないかと目している。 アルセウスが持つプレートによってフォルムチェンジする『マルチタイプ』の性質を示唆している。 ■いかずちプレート 対応タイプ:でんき 入手場所:荒ぶるヒスイマルマインを鎮める/ナギサシティ 刻まれている文:あらぶる ぶんしん いかりの かみなりを はなつ 「あらぶるぶんしん」とはアルセウスの分身にして暴れ者ゆえ追放されたギラティナの事、「いかりのかみなり」はおそらくはキング達を狂わせた雷と解釈できる。 ■みどりのプレート 対応タイプ:くさ 入手場所:荒ぶるヒスイドレディアを鎮める/210ばんどうろ 刻まれている文:うまれてくる ポケモン プレートの ちから わけあたえられる 『DPt』でもあった一文。図書館の本では7番目、プレート取得時は7番目の文章。 推測の域を出ないが、プレートが宇宙誕生の際に作られたとする『だいちのプレート』の記述と併せて考えると、「まずプレートが先にあり、ポケモンはそのプレートから力を分け与えられて生まれる存在である。また、その分け与えられた力を表すのが『タイプ』である」と解釈できる。つまり、「うまれてくる ポケモン」はポケモン全てを指す表現となる。 タイプを一つも持たないポケモンが存在しないことを考えれば辻褄は合う。 ■つららのプレート 対応タイプ:こおり 入手場所:荒ぶるヒスイクレベースを鎮める/217ばんどうろ 刻まれている文:そのもの じかん くうかんの 2ひき ぶんしんとして よに はなつ 『DPt』でもあった一文。図書館の本では4番目、プレート取得時は3番目の文章。 アルセウスが自身の分身としてディアルガとパルキアを創造した事が書かれている。 ■こぶしのプレート 対応タイプ:かくとう 入手場所:クリア後にデンボクとの勝負に勝つ/215ばんどうろ 刻まれている文:せかいの うらがわ みだれるとき じくうのさけめ しょうじる 「せかいのうらがわ」=「やぶれたせかい」の乱れが時空の裂け目を生じさせるという、『LEGENDS アルセウス』の騒動にも関わっている重要な一文。 ■もうどくプレート 対応タイプ:どく 入手場所:オオニューラより授けられる/ノモセだいしつげん 刻まれている文:せかいの うらがわ じかん くうかんの ことわり ことなる この世の裏側にあり、時間も空間も存在しない「やぶれたせかい」の性質が書き記されている。 ■だいちのプレート 対応タイプ:じめん 入手場所:ガチグマより授けられる/クロガネゲート 刻まれている文:うちゅう うまれしとき その かけら プレートとする 『DPt』でもあった一文。図書館の本では2番目、プレート取得時は1番目の文章。 宇宙誕生の際に作られたプレートの出自が記録されている。 ■あおぞらプレート 対応タイプ:ひこう 入手場所:ヒスイウォーグルより授けられる/ポケモンリーグ 刻まれている文:そのものの ちからの かけら たまに こめて だいちに うめる そのもの=アルセウスが「ちからのかけら」を「たま」として大地に埋めた逸話。 アルセウス関係で玉…というと、分身のパルキアにも関わる「しらたま(だいしらたま)」やディアルガの「こんごうだま(だいこんごうだま)」、ギラティナの「はっきんだま(だいはっきんだま)」だろうか? ■ふしぎのプレート 対応タイプ:エスパー 入手場所:アヤシシより授けられる/ズイのいせき 刻まれている文:うちゅう うまれるまえ そのもの ひとり こきゅうする 『DPt』でもあった一文。図書館の本では1番目、プレート取得時は6番目の文章。 どうやらアルセウスは宇宙誕生の前から存在していたようだ。 ■たまむしプレート 対応タイプ:むし 入手場所:荒ぶるバサギリを鎮める/ハクタイのもり 刻まれている文:うちゅう うまれた ばしょ そのものの はじまりの ばしょ アルセウスにとっての「はじまりのばしょ」、恐らくは「始まりの間」を示唆している。 ■がんせきプレート 対応タイプ:いわ 入手場所:黒曜の原野にいるオヤブンのビークインを撃破する/テンガンざん 刻まれている文:そのもの プレートの ちから あつめし ふえのねいろを きく 全てのプレートが集うことで「てんかいのふえ」が誕生する事を仄めかしている。 『DPt』で「てんかいのふえ」が配布もされず、手に入らなかった理由がついに明かされた。 ■もののけプレート 対応タイプ:ゴースト 入手場所:ウォロとの勝負に勝つ/ふれあいひろばの遺跡 刻まれている文:そのものの あらぶる ぶんしん せかいの うらがわを あたえられる ギラティナに追放先として「やぶれたせかい」が与えられた話と思われる。 ■りゅうのプレート 対応タイプ:ドラゴン 入手場所:UMA三匹の捕獲後/ハクタイシティ 刻まれている文:そのもの じかん くうかんを つなぐ 3びきの ポケモンをも うみだす 『DPt』でもあった一文。図書館の本では5番目、プレート取得時は4番目の文章。 アルセウスが湖の三匹をも創造した事が分かる。 ■こわもてプレート 対応タイプ:あく 入手場所:クレセリアの捕獲後/もりのようかん 刻まれている文:2ひきに もの 3びきに こころ いのり うませ せかい かたちづくる 『DPt』でもあった一文。図書館の本では6番目、プレート取得時は5番目の文章。 ディアルガ・パルキアと湖の三匹による創世の神話と思われる。 ■こうてつプレート 対応タイプ:はがね 入手場所:ヒードランの捕獲後/こうてつじま 刻まれている文:せかいの うらがわに みちるもの いぶく ものの すがたを かえる 「やぶれたせかい」の性質が「いぶくもの=ギラティナ」の姿を変化させてしまった事が窺える文章。 恐らくは「やぶれたせかい」に適応したオリジンフォルムを指していると考えられるが、そうなると真の姿という扱いなのに後付けの形態という事に…。 もっとも、「オリジン」や「アナザー」の呼称、および「真の姿」という解釈自体が人間によるものと言ってしまえばそれまでであるが。 ■せいれいプレート 対応タイプ:フェアリー 入手場所:コギトからまな板として入手/地下大洞窟の化石掘り(BDSPのみ) 刻まれている文:そのもの あらゆるところに いる そのもの あらゆるところに いない 神話としてはいるようでいないアルセウスの存在の不確かさが記されている。 プレートの中では対戦で最も使われている実用性の高い一枚。 なお、まな板として使っていたコギト曰く「切った食材の味が良くなった」らしい。 + 全能なるプレート(ネタバレ注意) ■レジェンドプレート 対応タイプ:すべて 入手場所:分身のアルセウスと共に授けられる 刻まれている文:そのもの あらゆる うちゅうで ポケモンと ひとを みる 『LEGENDS アルセウス』で登場した、すべてのポケモンと出会いアルセウスとの最後の激戦を制した者に授けられる19番目のプレート。 「まっさらプレート」と同じ白色で、このプレートのみ例外的に特有の刻印が彫られている。 万物の力が宿っており、アルセウスに使用する事であらゆるタイプの力を得られる。 と言っても使っただけでは見た目に変化はなく、ノーマルタイプのアルセウスのままである。 これが真価を発揮するのはポケモンとの戦闘時。 アルセウスが「さばきのつぶて」を使用すると、目の前のポケモンに弱点を突けるタイプへと自動でフォルムチェンジした上で技を放てる。 「さばきのつぶて」自体もアルセウスのタイプを参照して変化する技なので、すなわち相手ポケモンに対してタイプ一致で確実に抜群を取れるようになるという「テクスチャー」や『へんげんじざい』や『リベロ』も真っ青の超絶チートアイテムなのだ。(*2) 最後の最後、全ての試練を突破したプレイヤーだからこそ許される性能だろう。 『LEGENDS アルセウス』のやり込み要素、無天連戦(ポケモン)はこのアイテムありきのバランス調整になっている。 ただ「さばきのつぶて」自体は本家と異なりPPが5しかなく、ポイントアップ等のPPを底上げするアイテムも『LEGENDS アルセウス』にはないため、持久力に乏しい点には留意したい。 6匹フルメンバーとのトレーナー戦はクリア後だとノボリくらいしかないため気にする必要は殆ど無いが、無天連戦では自動回復がない連戦でPPは獲得ポイントを消費して任意で回復する必要があるため使いどころが重要。 なお、「みかづきのいのり」(*3)も同じように無天連戦ありきのバランス調整で、こちらは攻撃技ではないためかPPが10となっている。 ここまでアイテムとしての性能ばかりを語ってきたが、分身のアルセウスと共に授けられているというのもとんでもない事である。 万物の力が宿っているような反則的な代物を分身に対して持たせる事が出来るのだから、時空の裂け目の遙か向こうにある宇宙でそびえ立つアルセウスの本体は一体どれほどの力を秘めているのだろうか…。 また、プレートに刻まれている文章でも「あらゆる宇宙を観測する」というスケールが違いすぎる新設定が判明している。 自身が放つ光によって並行世界にまで影響を与えるネクロズマが登場してからは「あくまで一つの世界・宇宙における神」という評価を受けることもあったアルセウスだが、これにより単一世界を越えた全並行世界にまで及ぶスケールの大きさを獲得した。 総じて、アルセウスの規格外さを印象付ける"レジェンド"の名を冠するに相応しいアイテムに仕上がっている。 なお、対人戦がない『LEGENDS アルセウス』だから登場できたアイテムであり、アルセウスを連れてくることが可能な次作『スカーレット・バイオレット』では対人戦の復活と同時に再び姿を消した。 アニポケでの扱い 出典:ポケットモンスター 神とよばれし アルセウス、1話『サトシとゴウ!シンオウフェスにゴー!!』、2022年1月21日から配信開始。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon 『アルセウス 超克の時空へ』では長方形の板ではなく棺のような形をしている。 本作では「命の源」とも呼ばれており、全てのプレートが揃っている状態のアルセウスは不死身だという。 プレートに対応したタイプの攻撃を無力化する事も可能で、劇中ではシンオウ三龍の連撃を尽く封じていた。 また、水・草・地面のプレートを元手に雷のプレートでまとめ上げ、竜のプレートで増強した「命の宝玉」なる宝物が造られており、この力によって荒廃した土地を緑豊かなものに再生している。(これにより、でんきを半減できるタイプのプレートが全て出払ってしまっていたため、サトシのピカチュウの攻撃を軽減できないという弱点が発生していた) プレートの数は当時のタイプの種類に合わせて全部で16個ある。 『光輪の超魔神』では、フーパをフォルムチェンジさせるために必要な「いましめのつぼ」が炎・水・地面のプレートの力で作られたという設定になっている。そのため、本作の前売り券で配布されたアルセウスは「さばきのつぶて」の他「ブラストバーン」「ハイドロカノン」「だいちのちから」を習得していた。 作中では壊れた「いましめのつぼ」を新たに作成するためにこれらと同タイプのポケモンを集めプレートの力の代わりとした。 『神とよばれし アルセウス』ではギンガ団が『ひのたまプレート』を入手していた。 これにヒードランの力を合わせる事で時空に穴を空けようとしていたのである。 また前述の通りヒードランが取り込んだことで暴走形態になった。 また第4話でアルセウスが披露したプレートは『LEGENDS アルセウス』に合わせて数が18個になっている。 なおこの第4話は『LEGENDS アルセウス』の発売と同時配信だったため、プレートの数が増えていたことは視聴者を驚愕させた。 ポケットモンスターSPECIALでの扱い 第9章にて、話の中核を握る16枚のアイテムとして登場する。 形状はゲームと同様の長方形で、サイズは掌大。 効果もゲームと同様だが、ポケモンに持たせた場合の威力の上昇はすさまじく、一般的なわざを使わせただけで地形を破壊するほど。 古代において人々がアルセウスの力を制御するために、タイプを自由にコントロールする源を形にしたものがプレートであり、元々はアルセウスの体の一部であった。 文字が刻まれている設定はないわけではないが、作中では特に触れられていない。(*4) 第9章開始時点ではロケット団の手に3枚が落ち、残りの13枚はジョウト地方の各地に散らばっていた。 プレートを集めようとするロケット団の陰謀を知ったシルバーは、紆余曲折を経て16枚のプレートを回収する。 しかし、アポロは全てのプレートを奪いアルセウスを支配下に置く。 さらに、シンオウ伝説の3体を創造させる力まで行使させたが…。 対戦でのプレート はっきり言って空気。 GSルール等禁止級ありのルールでアルセウスをゴースト・はがね・フェアリー等の強タイプに変化させるために使われるが、それ以外では殆ど採用されない。 設定面で大きな存在感を見せるプレートだが、ポケモン対戦での持ち物としての存在感はかなり希薄である。 「デメリットなしで特定のタイプの技威力を1.2倍にする」という効果は一見使い勝手が良さそうだが、非常に大きな壁となっているのが『いのちのたま』の存在。 プレートが特定のタイプの技だけを1.2倍にするのに対し、『いのちのたま』はあらゆるタイプの技を1.3倍にできてしまうため、強化倍率でも強化範囲でも負けている。 『いのちのたま』はその分攻撃の度にHPを1/10削るデメリットがあるが、先制攻撃が可能な素早いポケモンであれば影響は薄い。特性『マジックガード』や『ちからずく』ならデメリットを無視することまでできてしまう。 すると「あまり素早さが高くない」かつ「特定のタイプの攻撃を多用し、サブウエポンの重要性が低い」というポケモンが採用先として考えられる。 しかし、1匹のポケモンが同じタイプの攻撃技を複数持つことは稀であり、「特定のタイプの攻撃を多用するポケモン」は概ね「1つの技をひたすら撃っているポケモン」と同義である。 1つの攻撃をブンブン振り回してるだけで強いのであれば、1つの技しか出せない代わりに1.5倍のダメージを叩き出せる『こだわりハチマキ』か『こだわりメガネ』で十分である。 総合すると、「あまり素早さが高くなく、特定のタイプの攻撃を多用してサブウエポンの重要性が低く、しかし主力タイプの攻撃を2種類以上使う」という非常に限られた条件のポケモンくらいしかプレートの採用先はない。 そんな限定的なポケモンいるのか?…と思いきやいる所にはいるもので、有名な採用先としてはメタグロスがいる。 これは主力技の「コメットパンチ」と先制技の「バレットパンチ」の2つのはがね技を『こうてつプレート』で強化するというコンセプトであった。 また、特性『フェアリースキン』でフェアリータイプとなった「ハイパーボイス」と「でんこうせっか」を『せいれいプレート』で強化するニンフィアも存在した。 逆に言えばプレートが実戦級の存在感を見せたのはそれくらいであり、基本的には他の火力強化アイテムの後塵を拝しているのが実情である。 なお、デメリットがなく使い捨てでもなく、作品によっては早期に入手できることから、対戦での不遇ぶりに反して旅パではかなり便利な持ち物である。 また原則火力強化アイテム以外採用しない役割論理においては一転して重宝されている。 関連アイテム カセット ゲノセクトに用意された専用アイテム。 『ブレイズカセット』『イナズマカセット』『アクアカセット』『フリーズカセット』の四種類があり、持たせたカセットに応じて専用技「テクノバスター」のタイプを変更できる。 装着したカセットは例によってモロバレル上に肝心の「テクノバスター」の威力が85しかなく、ゲノセクト自身も「かみなり」「ふぶき」「だいもんじ」等のより強力で持ち物も埋めない技を覚えたため、当時はネタアイテム扱いだった。 後に第六世代で技の威力が120と大幅に上昇し、かなり使い勝手が良くなっている。 メモリ アルセウスを模して製作されたじんこうポケモン・シルヴァディに用意されたプレートに相当するアイテム。 技マシンのディスクと殆ど同じ見た目をしている。 ノーマルを除いた17枚が存在し、特性『ARシステム』により持たせたメモリに応じてシルヴァディ自身と専用技「マルチアタック」のタイプが変化する。 …のだが、プレートと異なり威力上昇の効果はなく、専用アイテムなのでシルヴァディのタイプ変換以外には効果を発揮せず、更に「マルチアタック」の威力が90しかない事もあって対戦では殆ど使われてこなかった。 後に第八世代では技の威力が変更され、オリジナルの「さばきのつぶて」を超える120に急上昇したため、メモリの利用価値も上がった。 Zクリスタル 第七世代で登場したアイテム。 プレートと同じくタイプの数だけ存在し、ポケモンに持たせてZリングで使う事でZワザを放てる。 特定のポケモン専用のZクリスタルも存在しており、対応したポケモンに持たせて使えば専用のZワザを発動可能。 また更なる特異性として、アルセウスに持たせるとZクリスタルのタイプに応じてアルセウスのタイプが変化する。 プレート以外では初めての現象であり、これによってタイプ一致でZワザが使える。 ただし「さばきのつぶて」はあくまでプレートを参照してタイプ変化する技のために『ノーマルZ』でしか使えず、『フェアリーZ』に至っては『せいれいプレート』持ち「さばきのつぶて」以外でフェアリータイプの技を覚えないためにそもそも発動不可能となっている。 テラスタルオーブ 第九世代で登場したアイテム。 モンスターボールのような球状の見た目をしていて、パルデア地方固有のテラスタルエネルギーを内蔵している。 ポケモンに対して使用する事で全身を結晶化させる「テラスタル」という現象を引き起こし、そのポケモンのタイプを「テラスタイプ」へと変化させる。 テラスタイプはタイプの数だけ存在する上に後から変更させる事も可能で、全てのポケモンを任意のタイプに変える事が出来る。 使い勝手はだいぶ異なるものの、ある意味全てのポケモンを対象に実装されたマルチタイプのような機能であり、プレイヤーからはプレート及びアルセウスとの関連性が疑われている。 またアルセウスに対して使用した場合は、プレートを持っているか否かに関わらずタイプが上書きされる。 余談 『プラチナ』でアルセウスのデータがある状態でクロガネ炭鉱へ行くと、哲学しているという山男が現れる(*5)。彼の話を聴いた後でミオ図書館へ行くと、プレートの全文が書かれた「プレートからよみとくシンオウのはじまり」という本が寄贈される。プレート取得時の順番と本に記載された順番が異なるが、これが何を意味するのかは不明。 『HG・SS』ではアルセウスをアルフの遺跡へ連れていくとシント遺跡へ行く事ができ、考古学者でもあるシロナはアルセウスとアンノーンに関連があると目しているが、プレートの裏に書かれた文章を主人公がスラスラ読んでいることから、記されているのは現代で使われている文字=アンノーン文字ではない、と思われる。 ガチグマライドで手に入る「ふるいポエム」にはプレートに文字を刻んだことを語るものもあり、筆者はポエムの作者と同一人物と思われる。だとするとシントからヒスイに渡った古代シンオウ人の関係者ということになる。なお、シント遺跡はタウンマップではジョウト地方の北方(*6)にあり、かつてシンオウ地方から移住した人々が故郷を想って遺跡を建造したとシロナは考えていた。そのため、シンオウ地方とジョウト地方の文化が融合した(*7)ことからシント遺跡と名付けられたと考えられていたが、ポエムの内容から「シント」の地名は別の意味を持っていたようである。 追記・修正は全てのプレートを揃えてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 文中に「本作」って表現が出てるけど何のことかわからん。多分アルセウスのことなんだろうけど、プレートはアルセウス以外にも登場してるし -- 名無しさん (2022-02-15 09 17 45) ↑訂正しました~。 -- 名無しさん (2022-02-15 10 26 28) ↑修正乙です -- 名無しさん (2022-02-15 10 29 42) プレートに刻まれた言葉に関しては、ガチグマで掘れるふるいポエムにコメントがある -- 名無しさん (2022-02-15 18 06 00) せいれいプレートで味が良くなるんなら、他のプレートで切るとどうなるのか。こわもてプレートだと悪タイプだから味が悪くなったりするんだろうか -- 名無しさん (2022-02-15 23 24 13) せいれいプレートに関しては、お駄賃としていらなくなったまな板を渡すというシチュエーション自体がどうなんだw -- 名無しさん (2022-02-16 06 54 27) まっさらプレートは多分ギガスをプレートにしそこなったシロモノ その結果ギガスが「ポケモン」の枠に収まるレベルで弱体化したりスロスタの原因になった -- 名無しさん (2022-02-17 10 23 25) ひのたまプレートの巨人って北欧神話とかの巨人から取ってるんじゃないかな、世界の始まりの前にラグナロクがあって〜的な -- 名無しさん (2022-02-18 00 39 48) ノーマルタイプに戻すから「まっさら」プレートなのか、白いから「マサラ」タウン同様「まっさら」プレーもなのか。 -- 名無しさん (2022-02-18 01 44 26) ポケモンサンデーで「こわもてプレート」作るっていう企画があったなぁ…… 石膏で顔面の型を取るっていう -- 名無しさん (2022-02-18 08 29 02) 剣盾初期環境だとダイマエース複数採用で命の珠との競合を避けるために、ダイジェット持ちにするどいくちばし持たせたりミミッキュにのろいのおふだ持たせたりする構築がメジャーだったから、環境次第では1.2倍もあんまりバカにならないと思う。剣盾にプレートが殆どないからあんまり関係ない話だけど… -- 名無しさん (2022-03-01 09 50 59) まな板じゃねえか!かなりまな板だよこれ!(胸ポンポン) -- 名無しさん (2022-07-04 15 02 03) マジでまな板にするやつがあるか!!!! それはともかくフェアリー1.2倍のアイテムはプレート以外に出てくるのかな…? -- 名無しさん (2022-08-02 19 55 46) SVにも設定絡みでプレートという単語が出てきたけど、アレは関係あるんだろうか -- 名無しさん (2022-11-24 09 09 17) なお唯一続投するはず(フェアリー1.2倍の小物がないので)の精霊プレートは影も形も存在しない模様…入れ忘れですかゲーフリさん? -- 名無しさん (2022-11-30 19 36 46) >おかげでフェアリー技に1.3倍補正をかける手段がなくなってしまっている 1.2倍じゃないの? -- 名無しさん (2022-12-24 20 53 57) ①レジェントプレートってバケモン引っ提げたアルセウス先輩が見たい②マルチタイプとテラスタル関係ないとは言わせない③レジェアルの直後の本編作品でアルセウス出ないことある?④パラドックスポケモンなんてもんをディアルガ先輩見逃していいんすか? って言う願望と予想で今後全プレート追加されるからこそまだせいれいプレート無いと予想 -- 名無しさん (2022-12-27 05 19 23) SVニンフィア「解せぬ」 -- 名無しさん (2023-01-14 06 37 25) プレート復活しました! -- 774 (2023-05-30 23 22 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cherrycherry/pages/12.html
文字など、役に立つ物です。オリジナルの文字のプレートなどは、 オーダー←クリック!! WERCOME ENTER
https://w.atwiki.jp/golf-manner/pages/42.html
・キャディさん キャディー【caddie】 ゴルフで、プレーヤーのクラブを運んだり、プレー上の助言を与えたりする人(yahoo辞書) 更にJGAでは下記のように定義されています。 11 キャディー(Caddie) 「キャディー」とは規則にしたがってプレーヤーを助ける人をいい、 「助ける」にはプレー中にプレーヤーのクラブを運んだりクラブを扱ったりすることを含む。 1人のキャディーが複数のプレーヤーによって雇われている場合、 そのキャディーを共用しているプレーヤーの球(またはそのプレーヤーのパートナーの球)が関連しているときは 常にそのプレーヤーのキャディーとみなされ、そのキャディーの持ち運んでいる携帯品はすべてそのプレーヤーの携帯品とみなされる。 ただし、そのキャディーがそのキャディーを共用している他のプレーヤー(または他のプレーヤーのパートナー)の 特定の指示にしたがって行動していたときは、例外として、指示を与えたプレーヤーのキャディーとして扱われる。 何を言いたいのか分かりにくいのですね。 (1人のキャディが~・・はキャディやキャディの携行品に球が当たった場合の判断を言っているようです。) 要するにラウンドに同行していただき、ラウンドのサポートをしていただく人のことです。 大抵はゴルフ場の人間で、コースの事を良く知っている人、女性が多いです。 仲間同士の組に初対面の人間が合流するのですから、お互いに気遣いも必要です。 付き合い方を考えて見ました。 ・まず最初に ・上手に付き合う ・やってはいけない ・素敵なキャディさん
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■2005.10.14(Aoi.Kumo)■ 私のパソコンの中に懐かしのFM(SFC版)のデータがあったので、ご紹介いたします。今回は見つけた機体をぜーんぶ公開しますよ。 機体名:ARPEGGIO 内容: 機体名:AVENIR 内容: 機体名:BIZANT 内容: 機体名:BONART 内容: 機体名:BRIZIA 内容: 機体名:BRIZIA2 内容: 機体名:CALOK 内容: 機体名:CICADA2 内容: 機体名:CLAVECIN 内容: 機体名:CLAVECIN2 内容: 機体名:CROF 内容: 機体名:ELDOS 内容: 機体名:FAGOT 内容: 機体名:FROST 内容: 機体名:GALVO 内容: 機体名:GALVO_MRX 内容: 機体名:GALVO_SV 内容: 機体名:GEIN 内容: 機体名:GENEM 内容: 機体名:GIZEH 内容: 機体名:GROP 内容: 機体名:GROP_SP-V 内容: 機体名:HUSKY_MK 内容: 機体名:HUSKY_MK.4 内容: 機体名:INDOS 内容: 機体名:MAREREID 内容: 機体名:MOTH_VR.5 内容: 機体名:NOVAREID 内容: 機体名:ORCS 内容: 機体名:ORCS2 内容: 機体名:ORGEL 内容: 機体名:PAVOT 内容: 機体名:PAVOT2(GAROLE(Legs)) 内容: 機体名:PAVOT2 内容: 機体名:PEREGRINE 内容: 機体名:PERZEA 内容: 機体名:PRISOMEA 内容: 機体名:PROZION 内容: 機体名:RATMOUNT 内容: 機体名:S-ORCS 内容: 機体名:STORK 内容: 機体名:STORK_MK.4 内容: 機体名:TEMPEST 内容: 機体名:TYPE103 内容: 機体名:TYPE105 内容: 機体名:TYPE65 内容: 機体名:TYPE67 内容: 機体名:TYPE67C 内容: 機体名:TYPE90 内容: 機体名:TYPE90X 内容: 機体名:VALIANT(BIZANT_2(ArmR) 内容: 機体名:VALIANT(DASLER(ArmR)) 内容: 機体名:VALIANT 内容: 機体名:VALS 内容: 機体名:VAPOR 内容: 機体名:VASA 内容: 機体名:WILD_GOAT 内容: 機体名:ZEAREID 内容: 機体名:ZENITH 内容: 機体名:ZENITH_V 内容: 機体名:ZEROA 内容: 機体名:ZIGLE11A 内容: 機体名:ZIGLE6B 内容: 機体名:ZIKADE 内容: 機体名:ZINC 内容: 機体名:ZOLA-3A 内容:
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田代まさしのプリンセスがいっぱい ゲーム概要 1989年にエピックソニーから発売されたファミコン用ソフト。 邪悪な魔女にさらわれたフェアリーランドのプリンセス達を助けるためにヨーヨー片手にマーシーが女神やラッツ&スターのメンバーの力を借りながらおとぎの世界を冒険するお話。 ゲーム内容はスタンダードなアクション。 少し操作性が悪いためクソゲーと呼ばれるが馴れれば難易度はそれほど高くない。 ウルトラマージョ その他画像 攻撃方法 ピンク色の球体を放つ。(変身前) リングを吐き出す。(変身後) 語録 ほう。いせいが いいじゃないか。だが、それも いまのうちだよ。かくごおし! よし、ゆるしてやろう。そのかわりわたしと ともに このくにを しはいするのじゃ。じぶんの しろを きめよ。 おまえが きにいったプリンセスをえらんでいっしょにすむがいい な、なにをいうのじゃ。ぽっ。わたしを ばかにすると ただじゃおかないよ!かくごおし!どき、どき。 よくいった!きもちのいいやつだね。おたがい こころゆくまで たたかおうではないか!はっはっはっはっ。 なんじゃくものめ!それでよく ここまでこれたものだな。ひとおもいに けちらしてくれる。 むか!このおおばかものー!たたきつぶしてくれる! そういう こんたんか。なんじゃく ものめ!ひとおもいに けちらしてくれる! どき、どき、どき、どき。ば、ばかなこと いってないで。いくわよ! おのれ よくもやったね。しかし これからが わたしの ほんとうのちからだよ。 備考 ラスボス。 世界中の絵本から動物やお城を奪って子供達に悪の心を芽生えさせようと画策している。 戦いの前には選択肢があり、彼女と手を組んで世界を支配したりすることも可能。 また、口説いてこちらに惚れさせることも出来る。 ある程度ダメージを与えると変身して激しいリング攻撃をしかけてくる。(その他画像参照) * なぜか地面に埋まっているミニスカートの女子高生 その他画像 攻撃方法 マーシーをはるか遠くに蹴飛ばす。 語録 なし 備考 蹴り自体にダメージはないが、蹴飛ばされた先に穴があることがあるので安心はできない。 名前 コメント ⇒2ページ?
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参考ページ 公式 はじめの一歩 操作方法 ゲームシステム 初めて&久しぶりにナイトをプレイされる方へ パーソナルコードとは 新規アカウントでキャラクターを作成後、初回ログイン時にパーソナルコードの設定ウィンドウが表示されます。 パーソナルコード スキルの使い方 アイテムやスキルはクイックスロットに登録して初めて使用出来るようになります。 使用したいスキルやアイテムのアイコンをクイックスロットにドラッグ&ドロップして登録してください。 その後、クイックスロットに割り振られている数字キーを押すことでスキルやアイテムを使用することが出来ます。 [王国派遣補助魔道師]NPC ノアか「勝利の証」アイテムと引き換えに、攻撃力上昇、防御力上昇、最大hp上昇の補助魔法を30分間利用できます。 1~20レベルのプレイヤーでは無料で利用することができます。 ソロで狩りをするときに利用すると大変便利です。 [旅館の主人]NPC [旅館主人]は倉庫やクランの管理を行ってくれるNPCです。 倉庫にはお金(ノア)や使わないアイテムなどを無料で預けることが出来ます。 開拓地帯やイスルラントでは使用時に1万ノアが徴収され、持っていない場合は使用できません。 ※所持出来るノアの上限はインベントリ、倉庫ともに2,100,000,000ノアとなっています。 超過分はゴールドバーなどの形で、保管します。
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体の調子おかしいの からたのちようしおかしいの【登録タグ:VOCALOID フナコシP 初音ミク 曲 曲か 曲から】 曲情報 作詞:フナコシP 作曲:フナコシP 編曲:フナコシP 唄:初音ミク ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカル コーラス有りワイプあり オフボーカル コーラス無しワイプあり コメント 名前 コメント
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おかしいフレンジー検証データ (2009/6/29追記 フレンジーの下方修正がなくなったようで、Atk12kとか行くようになってるようです。できればここも再検証したい…w) ノーマル時 フレンジー レイジ 備考 片手剣 SOM+20 746 1935(+159%) 2839(+46%) レイジはなんとなくあってる 両手剣 ツヴァイハンダー 251 398(+58%) 520(+30%) なんだこれ! 槍 タラグレ+3 569 809(+42%) 953(+17%) 槍は使うな、と 二刀流 ダマダマ+10 725 1086(+49%) 1302(+19%) 大体あってる 短剣 クリス+13 440 658(+49%) 789(+19%) 大体あってる 片手鈍器 ブツェディガン 151 261(+72%) 345(+32%) おかしい! 両手鈍器 エビ杖 461 1193(+158%) 1800(+50%) おかしい! 格闘武器 セスタス 61 89(+45%) 106(+19%) 大体あってる 弓 フォレストボウ 100 148(+48%) 177(+19%) 大体あってる 片手剣 レボ剣+8 269 648(+141%) 899(+39%) レイジ、フレンジーLv1 プロフフルバフ火 見づらいのは仕様だと思ってください…。 あんまこういうことはしたことないのです。 武器がバラバラなのは即席で検証を行った結果です。 細かいミスはあるかもしれないけど、本鯖のデータとは 明らかに違うのが目に見えて分かります。 全般的におかしいので何を指摘したらいいか迷いますが どうみても、槍と両手剣がおかしいのは明らかです。 意図的でしょうね。槍とか特に。鯖の負担を考えたらまぁ妥当かと。 実際のデータは レイジLv2([基本値]攻撃力+20% 防御力-20% 回避率-3 [剣/鈍器/槍装備時]攻撃力+54.8%に強化 [両手剣/両手鈍器装備時]攻撃力+64.088%に強化 命中率+4) フレンジーLv3([基本値]攻撃力+50% [剣/鈍器/槍装備時]攻撃力+246.5%に強化 [両手剣/両手鈍器装備時]攻撃力+301.94%に強化 命中率+6) と、なってるようです。(*lineage2マクロメモより引用) 2007/7/13 75デスト染料なしドム重BSのみ byプロ ノーマル時 フレンジー レイジ 備考 片手剣 リージャン+5 732 1649(+125%) 2392(+45%) 確かに両手剣より弱い 両手剣 ドラスレ+3 872 2074(+%138) 3071(+48%) すくねw 二刀流 クシャクシャ+3 572 857(+50%) 1027(+20%) 二刀は剣じゃないのか? 槍 タラグレ+3 639 892(+40%) 1044(+17%) これは少なすぎるw 片手鈍器 エリージャン+5 672 1649(+145%) 2392(+45%) フレンジーはだいぶ弱い 両手鈍器 タスバリオン+3 587 1483(+153%) 2225(+50%) フレンジーはかなり弱い 上の結果と比べてDグレ>Aグレを使うと火力上昇率は大きくなるようです。 ただそれでも槍は弱い…
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